【班团】13级数学专业开展5月团日活动


    2015年5月17日下午,由孟宪承书院2013级数学与应用数学专业团支部策划组织、孟院数学大二同学参加的校园Running man——“奔跑在春末夏‘数’——我是第一!”团日活动如期开展。本次活动,孟院13级数学各班分成9组参加,另外,各个小组又派1名人员负责跟拍。各小组代表经过五轮、约三个小时的比赛,最终由第二小组班摘得冠军,第一小组、第三小组班分获亚军、季军。
Round 0

    我们相约在孟宪承社区门口,在这里大家分好组,并由工作人员开始新的任务地点提示。
Round 1

    首战为“超强躲避球”,工作人员首先宣布比赛规则: 每队选择一名公主加两名守卫,最后一个守卫永生,被软排打到的守卫下场,若公主被打到整支队伍下场。按照排名先后挑选运算符。本轮游戏的难度不大,但需要良好的配合和强大的体力,参赛人员你推我搡,都想拔得头筹。分出胜负后大家按顺序选择数学运算符或数字。
Round 2
第二个环节 “数学史知多少”,在篮球场的NPC早早等在那里。NPC讲述游戏规则:每队派出2名队员,在主持人读完问题后说开始后,一人背起另一人向主持人方向跑去,按照到达的先后顺序排队,轮流答题直到有一队答对,则该队积一分,首先积满两分的队伍,在选择好任务地点后即可出发。此环节侧重于组内人员的搭配和对数学文化史的理解。在此环节中,第一组率先完成积分,拿到运算符和任务卡后立刻奔往下一地点。
Round 3

    结束了二场比赛,热情高涨的选手们在任务卡的提示下向大学生活动中心靠拢。这个环节出现了不同的两个任务,在上一环节中的队伍将会随机得到以下两个任务的任务卡:
    任务一:“6人几足”: 队伍抽签上的数字决定整组在指定区域上能够放下的脚的数目。完成后到主持人处选取运算符号,选择下一个任务地点。
    任务二:“数独我最大”: 选择一道题目并完成这个题目,完成之后就可以从主持人处选择运算符,选择下一个任务地点。
    这一环节注重数学系的逻辑思维和精准的计算。在此环节中,第一组依然领先,率先到达下一地点。
Round 4

    同学们奔跑了这么久,看样子很需要补充一下体力了,转角遇到爱,第四环节正巧与吃有关。第四个环节也同样分为两个任务,由上一环节的队伍会随机得到以下两个任务的任务卡:
    任务一:“吃货21点”:每队派出3名队员,随机排列,每次不得吃多于3个零食,吃到最后一个零食的队伍需要等待下一支到达的队伍继续比赛,赢得队伍直接到最后的任务场地。
    任务二:“我是大胃王”:六样食物,每队每人负责一样食物分配好之后,按照顺序开吃,第一个吃完第二个吃,吃完一定要吹口哨,最后一个人吹完口哨,用时小于4分钟即可出发到最后的任务场地,如过程中有其他队伍到达则需要排队等候。同时最多两支队伍进行。
    此环节挖掘吃货的潜力,让同学们更加相互熟悉,增强凝聚力。
Final level

    最后大家都集结在图书馆的大草坪前,由终极大BOSS介绍最终任务 “我是第一”的规则:前面的游戏阶段大家得到运算符,现在在图书馆前的大草坪和两边的树丛中有数字及运算符,需要大家找到他们并填在八个空格内,最后等于一。本环节设计到数学的扎实的功底,以及同学们明锐的观察力和洞察力。最终以后来者第二组赢得桂冠,并获得活动的一等奖——华东师范大学大师屋的纪念宝珠笔一支。亚军则由第一组获得,奖品为华东师范大学大师屋的纪念校徽一枚。季军是由第三组获得,奖品为Runnning man的赞助商正版安慕希一罐。

    华师大孟院数学系13级团支部举办本次活动的目的是让大二学生利用自己的专业知识解决一些问题,了解团日活动的多姿多彩,增强学生之间的团队协作能力、观察能力,更能进一步的在活动中了解自己的体质情况,以便在下一阶段中加强个人体质的培养。活动取得了比预期更好的效果,参赛人员和工作人员都获得了欢乐和成长,尽管傍晚当天的气温较低,但丝毫没有抵挡大家的热情。

    校园版Runnning man为本学年的最后一次团日活动鸣炮,但这并不意味着结束,今后还将有各种形式的团日活动丰富孟院13级学生的课外生活。
文:辛昌